POS+掃碼點餐 ORDER TO CASH
核心 階段請款與成本
- 案件為主體,六個階段各自對應請款節點
- 變更追加掛回原案件,驗收時一次列出
- 各工班發包成本與付款時間
- 單案毛利結算
問題在哪
不是設計,是收款節點與變更追加。設計本身有專業能撐住, 但同時跑五個案子時,每個案子的進度、每個工班的回報、每次追加的金額 分散在不同的群組對話與試算表裡。請款時拿不出佐證,追加時說不清楚金額, 這兩件事累積起來會直接吃掉利潤。
怎麼解
關鍵是讓「這一段做完了」變成系統裡的一個狀態,而不是一種感覺。 每個請款節點對應一組完工條件與現場照片,條件達成就能一鍵產出請款單並附上佐證。 屋主看得到進度,付款就順;設計師不必為了證明做完了而翻三個月的對話。
| 階段 | 系統記錄什麼 | 請款 |
|---|---|---|
| 丈量與需求 | 現場尺寸、屋況照片、需求清單 | 設計訂金 |
| 提案與確認 | 版本紀錄、屋主確認時間點 | 設計費第二期 |
| 簽約與發包 | 工項拆分、各工班報價與預計工期 | 工程訂金 |
| 施工 | 工班每日回報、照片、問題單、變更追加 | 期中款,依完工條件觸發 |
| 收尾 | 缺失清單與改善紀錄 | 尾款前置條件 |
| 驗收 | 驗收簽認、追加總表、保固起算日 | 尾款,追加一次結清 |
模組怎麼配
核心是收單帳務的階段請款與發包成本,加上掃碼下單讓工班在現場直接回報。 工程進度、變更追加與缺失管理屬於這個行業獨有的結構,通常以客製化軟體處理。 預約排程用在丈量與驗收的排程,重要性較低。
POS+掃碼點餐 ORDER TO CASH
核心 階段請款與成本
掃碼點餐 SCAN TO ORDER
核心 現場回報
客製化軟體 CUSTOM BUILD
建議 工程結構
工項拆分、完工條件、缺失追蹤、保固起算,這些邏輯沒有現成軟體能直接套。
看客製化軟體預約+雲端櫃台 BOOKING
選配
丈量與驗收排程、屋主約談時間。案量不大時可以先不導入。
FAQ
可以,而且應該綁。請款卡住通常不是屋主不付錢,而是拿不出這一階段已完成的證據。系統把每個請款節點對應到一組完工條件與現場照片,達成即可產出請款單並附上佐證。屋主看得到進度就付得爽快,設計師也不必為了證明做完了而翻三個月的對話紀錄。
變更追加必須是一筆有金額、有確認的獨立紀錄,掛回原案件下,而不是口頭說好。系統讓每一次變更都記錄變更內容、影響金額、影響工期與屋主確認的時間點。驗收時所有追加一次列出,總金額怎麼來的一目了然,這是最常引發糾紛的環節。
可以。工班用手機掃碼開啟該案件的回報表,上傳照片、勾選完成項目、標註問題,資料直接掛在對應的工程節點下。相較於散在通訊軟體群組裡的訊息,這樣的紀錄可以依案件、依日期、依工項查詢,也能直接作為請款的佐證。